顯示器暗畫面光點周圍有光暈點解?Mini-LED 分區背光、光暈同漏光/輝光分辨指南

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重點摘要

暗畫面亮點周圍出現光暈多數係分區背光物理特性本文教你用跟唔跟內容走分辨光暈漏光同輝光

暗畫面入面,一粒光點周圍暈開一圈朦朧的光,好多用家第一反應都係覺得顯示器壞咗,或者漏光嚴重咗。不過喺 Mini-LED 分區背光顯示器上面,呢種光暈好多時根本唔係故障,而係分區背光本身的物理代價。本文要講清的第一條分界,亦係成篇最重要的診斷起點,就係「跟唔跟內容走」:光點郁,光暈跟住郁,換一張全黑畫面光暈就消失,指向分區背光光暈;光暈固定喺邊角、換乜畫面都喺同一個位置,指向漏光,屬於另一層問題。漏光、輝光同壞點的缺陷分類歸第 223 篇,本文只借用呢條分界做起點,唔會重寫嗰篇的缺陷分類。分清呢一點,後面先唔會行錯方向。

先講機制:液晶本身唔發光,黑色靠擋光

要明白光暈點嚟,先要明白傳統液晶顯示器的基本結構。液晶層本身唔會發光,成幅畫面的光來自背後一整片背光,液晶的作用好似一道道可以調節開合程度的門,控制每個像素漏出幾多光。白色就係門開得大,黑色就係門閂埋擋光。但現實入面的門閂唔實,總有少量光穿過門罅漏出嚟,所以液晶顯示器的黑位唔可以做到完全漆黑,暗位總帶一點灰。呢個係液晶技術本身的底層限制,唔係某一部機的個別問題。

傳統背光係成片一齊亮、一齊暗,無法因應畫面內容局部調節。畫面有一角好光、其餘好暗嗰陣,背光仍然要為咗最光嗰部分保持足夠亮度,暗區的液晶門就算閂到最盡,都擋唔晒背後的光,結果就係黑位發灰、對比受限。Mini-LED 分區背光正係為咗改善呢個限制而出現:將背光切成好多細區,每區可以獨立調光,暗區對應的區調暗,亮區對應的區調亮,黑位同對比因此好過無分區的背光。分區數量因型號而異,本文唔會寫具體數字當通則,因為分區數本身唔係判斷一部機好壞的唯一標準,演算法同光學結構同樣重要。

光暈點嚟:分區大過像素,光識橫向散開

分區背光改善黑位的同時,亦帶嚟光暈呢個代價,成因可以拆成兩層。第一層係尺寸錯配:一個背光分區唔可以只照亮一個像素,分區比像素大好多。當畫面入面有一粒細光點,例如星空入面的一粒星、字幕的一個字、桌面上的一個滑鼠游標,嗰粒光點所在的整個分區都要亮起,先至照得亮嗰粒光點,結果同一分區入面的其他暗像素都被連帶照亮,暗像素周圍就出現一圈不應有的亮光。第二層係光學散開:光喺導光層同擴散層入面傳播嗰陣,會橫向散開少少,亮點邊緣因此唔係一刀切的界線,而係由亮到暗漸漸過渡的朦朧邊緣。兩層加埋,亮點周圍就出現一圈光暈。

亮點越光、背景越暗、兩者反差越大,光暈就越明顯。呢個關係好重要,因為佢解釋咗點解同一部顯示器,睇唔同內容嗰陣光暈程度可以差好遠。日光場景入面,成幅畫面都偏光,暗區唔夠暗,反差細,光暈就算存在都唔覺眼。星空、夜景、黑底白字的暗場入面,亮點同背景的反差去到最大,光暈就最礙眼。所以「有時見到、有時見唔到」本身唔代表顯示器時好時壞,好可能只係內容反差唔同。

分區邊界效應係另一個值得講深的細節。當一粒亮點啱啱橫跨兩個分區的交界,兩邊分區的亮度設定唔同,過渡位可能出現亮度階梯,或者光暈形狀左右唔對稱,一邊暈得闊啲、一邊暈得窄啲。細小亮點最易暴露呢種邊界,因為亮點本身細,邊界效應佔整體光暈的比例就相對大。相反,大面積的亮區橫跨好多分區,邊界效應被平均之後就唔覺眼。呢個亦係點解星空、字幕、游標呢類細光點,成日係用家最先留意到光暈的場景。

光暈、漏光、輝光點分:三者對照表

光暈、漏光同輝光三個名成日被撈埋一齊講,但佢哋的成因、位置特性同處理方向完全唔同。漏光係面板物理缺陷層:光由邊緣漏出,位置固定,換乜畫面都喺度,歸第 223 篇。輝光同樣係面板同視角層:隨觀看角度變化,正面睇同側面睇可以差好遠。光暈係背光分區層:跟住畫面內容走,亮點郁就跟住郁。呢三者可以同時存在,唔好二選一了事。下面張表將分界一次講清。

現象跟唔跟內容走位置特性角度變化開關對照
分區背光光暈跟住亮點走,亮點郁就跟住郁圍繞亮點出現,換全黑畫面就消失主要跟內容走,角度影響較細關閉分區背光後光暈消失,但黑位變灰
漏光唔跟內容走,換乜畫面都喺度固定喺邊緣或者邊角角度變化唔係主要特徵開關分區背光都仲喺度
輝光唔跟亮點走成片暗區泛起光感,隨視角變化正面同側面睇差別明顯開關分區背光唔係主要分界,要用角度對照

呢張表的用法係診斷嗰陣逐項對,唔係睇一項就下定論。例如一幅暗畫面同時有邊角漏光同亮點光暈,兩個現象並存,處理方向亦要分開諗:邊角固定嗰部分歸漏光層,亮點周圍跟住郁嗰部分歸分區背光層。將兩者撈埋一齊當成同一種故障,會令人走錯路。

點解 HDR 暗場最易見,日常畫面未必見

高動態範圍內容同分區背光光暈的關係,值得獨立講清楚。HDR 內容的峰值亮度高,暗場又要求夠黑,亮點同暗背景的反差係成個內容類型入面最大,光暈因此最易見。同一部顯示器,播 HDR 星空暗場嗰陣光暈明顯,播普通日常桌面嗰陣可能輕微到唔覺眼,呢個差異本身就係診斷線索:只在 HDR 暗場明顯,屬於分區背光特性的正常範圍;日常普通畫面都出現大片光暈,就值得懷疑設定或者顯示器狀態,要跟下面診斷順序逐層對。

呢度要劃一條分界:HDR 色調映射同設定層歸第 139 篇,本文只講背光分區層,HDR 只作為「暗場加亮點反差大、光暈最易見」的場景出現,唔會重寫 HDR 設定排查。同樣,成幅畫面亮度一齊跳動的動態對比同內容自適應亮度歸第 238 篇,本文講的分區背光係「唔同區域各自變」,光暈係亮區漏去暗區,兩者機制唔同,唔可以將光暈寫成動態對比。背光開關頻閃求動態清晰歸第 220 篇,本文的分區背光係亮度分區控制,唔係頻閃,兩者唔可以混為一談。更新率變化令亮度浮動歸第 205 篇,本文的光暈同更新率無關,靜止畫面都見到,唔會寫更新率段。

演算法取捨:分區背光強中弱檔唔係等級

好多顯示器選單入面,分區背光有強、中、弱幾檔,用家好自然會以為開到最強就最好。呢個係誤區。唔同檔位其實係廠商喺兩個方向之間的唔同取捨:一邊係壓暗暗區,減少光暈,但可能食掉暗部細節,令暗位層次變平;另一邊係保留暗部細節,暗區跟住亮返,光暈就較明顯。最強檔通常偏向保留細節,所以光暈最明顯;較弱檔光暈少啲,但暗部可能被壓暗。邊檔啱,取決於用家睇緊乜嘢內容同埋接受邊種代價,唔係檔位數字越大越好。

呢個取捨亦解釋咗點解唔同顯示器、甚至同一部顯示器用唔同檔位,光暈表現可以差好遠。評價一部顯示器的分區背光表現,唔可以淨睇光暈有幾多,仲要睇佢保留暗部細節的能力,兩者要一齊睇。只追求零光暈而將暗區壓到全黑,暗部細節唔見晒,畫面層次反而差咗。明白呢個取捨,後面診斷嗰陣先唔會將「較弱檔光暈少」誤讀成「較弱檔一定啱」。

診斷順序:跟足六步,唔好跳步

診斷光暈的原則同其他顯示問題一樣:一次只改一個變數,改完記低有變定無變,唔好一次過改晒所有設定。下面六步建議跟足次序做。

第一步,先定性:光暈係咪跟住亮點走。播一張黑底白點或者星空圖,郁動亮點,睇光暈跟唔跟住郁。跟住郁就指向分區背光光暈;固定喺邊角、換乜畫面都喺度,就指向漏光層,要轉去第 223 篇的方向諗。

第二步,再看角度:正面睇同側面睇對比。輝光隨視角明顯變化,光暈主要跟內容走。兩者可以同時存在,呢步的作用係分出邊部分屬於輝光、邊部分屬於光暈,唔好將成幅畫面的光感當成單一現象。

第三步,開關對照:同一畫面,分區背光開同關,或者強、中、弱各睇一次。關咗之後光暈消失但黑位變灰,證實係分區背光特性,黑位變灰係關閉之後的預期代價,唔係新故障。關咗之後光暈仲喺度,就唔係分區背光問題,要返去漏光層或者動態對比層諗。

第四步,換內容對照:同一部機,HDR 暗場、普通日常桌面、純黑畫面三種內容各睇一次,記低邊種最明顯。只在 HDR 暗場明顯,屬於正常特性範圍;日常普通畫面都大片光暈,值得懷疑設定或者顯示器狀態。

第五步,換輸入對照:排除訊源問題。換另一條輸入或者另一部裝置播同一畫面,光暈仲喺度先歸因顯示器本身。如果換咗訊源光暈就唔見,問題可能喺訊源輸出層,唔好急住歸咎顯示器。

第六步,最後先講取捨:如果光暈困擾但鍾意 HDR 對比,可以試較弱一檔分區背光,用少少對比換少啲光暈。如果鍾意絕對黑位,呢個取捨要自己試,本文唔會寫成「買邊種面板啦」的推介結論。面板揀法歸第 226 篇,嗰篇有一句結論值得借用:自發光面板每像素自己發光,原則上無背光光暈,但有自己另一套問題,本文唔會將任何一種面板寫成零缺點。

邊界情況:分開寫,唔好一句帶過

全黑畫面無光暈係正常。全部背光分區一齊暗,根本無亮點需要照亮,自然無光暈,唔好寫成「有時有、有時無就等於壞」。亮點極細嗰陣,比例上光暈最礙眼,但絕對範圍仍然受分區大小限制,唔好誇大成成個畫面光晒。分區背光關閉之後黑位變灰係預期代價,唔係新故障,唔好因為黑位變灰就以為關閉操作整壞咗部機。

另一個邊界係:憑光暈程度判斷分區數量幾多,或者邊個牌子好啲,呢啲推論一律唔准。分區數量同演算法細節並無公開對照標準,光暈程度仲受內容反差、檔位取捨、觀看條件影響,單憑肉眼見到的光暈程度,推論唔到背後分區有幾多。將光暈程度直接等同分區數量,係最常見的過度推論。

仲有一點要講明:換線材或者換驅動改唔到光暈。光暈喺顯示器背光層,線材同驅動改唔到分區物理行為,呢類建議只會浪費讀者時間。診斷嗰陣遇到「換線就好」的講法,可以直接排除,返去上面六步的開關對照同內容對照。

常見誤區:逐一拆解

誤區一,有光暈就等於顯示器壞咗。錯。一定程度的光暈係分區背光的物理代價,判斷標準係「跟唔跟內容走加開關對照」,唔係「有定無」。完全無光暈的分區背光並唔存在,追求零光暈本身就係誤解。

誤區二,光暈就等於漏光。錯。漏光固定位置、唔跟內容;光暈跟亮點走。兩者處理方向完全唔同,混淆會令人走錯路,漏光層的處理方法用喺光暈上面唔會有效,反之亦然。

誤區三,分區背光開到最強就最好。錯。最強檔保留暗部細節但光暈最明顯;較弱檔光暈少但暗部可能被壓暗。係取捨,唔係等級,邊檔啱要按內容同個人接受程度去試。

誤區四,開咗 HDR 就一定有光暈。錯。光暈取決於畫面反差,HDR 日光場景未必見到,HDR 星空暗場先最明顯。將 HDR 同光暈畫上等號,會令人誤以為關閉 HDR 就可以根治光暈,其實關閉 HDR 只係減少反差,背光分區特性本身仲喺度。

誤區五,換條線或者換驅動可以醫光暈。錯。光暈喺顯示器背光層,線材同驅動改唔到分區物理行為。呢類建議只會浪費時間,診斷嗰陣應該直接排除。

常見問題

問:暗畫面光點周圍有光暈,係咪即係顯示器壞咗?

答:唔一定。先做第一步定性:亮點郁,光暈跟唔跟住郁。跟住郁就多數係分區背光光暈,屬於物理代價,判斷重點係程度同場景,而唔係有定無。固定喺邊角、換乜畫面都喺度,先至偏向漏光層。

問:點解同一部顯示器,睇星空好明顯,睇日常桌面又唔覺眼?

答:因為光暈程度取決於畫面反差。星空暗場亮點同背景反差最大,光暈最明顯;日常桌面整體偏光、反差細,光暈輕微到唔覺眼。同一部機、唔同內容,光暈程度差好遠係正常現象,本身就係診斷線索。

問:分區背光應該開強、中定弱?

答:無通用答案。強檔保留暗部細節但光暈較明顯,弱檔光暈較少但暗部可能被壓暗。建議用同一段 HDR 暗場內容,逐檔試一次,按自己接受邊種代價去揀,唔好將檔位當成等級。

問:關閉分區背光之後黑位變灰,係咪整壞咗部機?

答:唔係。關閉分區背光之後,背光回復成片一齊亮,暗區液晶門擋唔晒光,黑位變灰係預期代價。開返分區背光,黑位就會回復,呢個開關對照本身就係證實光暈來源的方法。

問:光暈可唔可以用換線或者更新驅動解決?

答:唔可以。光暈喺顯示器背光層,分區大小同光學散開決定咗光暈存在,線材同驅動改唔到呢層物理行為。如果有人建議換線醫光暈,可以直接排除,返去開關對照同內容對照。

送檢前記低咩

如果跟足上面六步都分唔到,或者各層對照完仍然有疑問,送檢之前記低幾項資料,會幫到檢測好多:光暈跟唔跟亮點走,正面同側面睇的差別,分區背光開關對照結果,HDR 暗場、日常桌面、純黑畫面三種內容邊種最明顯,換輸入之後光暈仲喺唔喺度,分區背光而家開緊邊檔。記低呢啲資料,檢測嗰陣就唔使由頭估。

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